Sucesso absoluto: mercado global de games deve superar US$ 197 bilhões em 2025! As informações foram divulgadas pela consultoria global Newzoo, que compartilhou sua análise do mercado para o período entre janeiro e novembro de 2025.
É válido ressaltar que os dados deste ano foram influenciados pelo lançamento do Nintendo Switch 2.
O segmento de jogadores de PC foi o que mais se expandiu, superando consoles e dispositivos móveis quando se avalia o crescimento por engajamento.
O documento oferece uma perspectiva global positiva em contraste com dados recentes sobre vendas físicas nos Estados Unidos. O relatório indica que, do lado do consumidor, a trajetória continua em ritmo de crescimento.
Contudo, para o próximo ciclo, os especialistas alertas que fatores externos, como tarifas comerciais, inflação e uma recente escassez de componentes de memória, podem exercer maior pressão a partir de 2026.
| Aspecto | Dados e observações principais |
|---|---|
| Crescimento do mercado global | Expansão de 7,5% em 2025, chegando a US$ 197 bilhões. |
| Desempenho por plataforma (receita) | Mobile: US$ 108 bi (+7,7%). Console: US$ 45 bi (+4,2%); PC: US$ 43 bi (+10,4%). |
| Motivo do crescimento | Engajamento profundo em ecossistemas existentes, mais do que expansão da base de jogadores. |
| Top 10 por receita no PC | Todos são lançamentos de 2025. Inclui 2 jogos independentes e 3 novas franquias. |
| Top 10 por receita no console | Todos são lançamentos de 2025. São exclusivamente grandes franquias, metade delas anuais. |
| Publicadora em destaque | EA teve quase metade dos títulos no top 10 de consoles. |
| Comparativo Battlefield vs. CoD | Battlefield 6 apareceu em todas as listas (receita e MAU). Call of Duty: Black Ops 7 só figurou no top 10 de MAU de console. |
| Tendência para 2026 | Pressões de custo, tarifas e escassez de memória podem impactar. Movimentos corporativos (ex: EA privatizada) indicam concentração de propriedade. |
| Fator indie em 2025 | Títulos como Clair Obscur: Expedition 33 tiveram grande relevância na indústria e em premiações. |
Projeções financeiras e desempenho por plataforma
Ao finalizar a contabilidade de 2025, a Newzoo estima que o mercado total atinja US$ 197 bilhões. Este valor representa um aumento de 7,5% em relação ao ano anterior. Os jogos para celular devem responder por US$ 108 bilhões, com alta de 7,7%.
Por sua vez, o mercado de consoles deve alcançar US$ 45 bilhões, um crescimento de 4,2%. Pelos lados do PC, o pessoal da “Master Race” deve registrar US$ 43 bilhões, com um relevante incremento de 10,4%.
O desempenho acima do esperado para PC e mobile foi decisivo para aproximar a indústria da marca de US$ 200 bilhões.
Se a tendência se mantiver, a previsão é que esse patamar seja ultrapassado no próximo ano. A estabilidade das plataformas mobile é atribuída a títulos consagrados de empresas como Tencent e Century Games, além de novos sucessos.
Agora, confiram os 10 títulos mais populares, tanto nos consoles quanto no PC, que abalaram as estruturas em 2025:
Rankings de jogos de PC em 2025 (receita e usuários ativos)
| Posição | Top 10 PC por receita | Top 10 PC por MAU (usuários ativos mentais) |
|---|---|---|
| 1 | Battlefield 6 / REDSEC | Counter-Strike 2 & GO |
| 2 | Schedule I | Minecraft |
| 3 | ARC Raiders | Roblox |
| 4 | Monster Hunter Wilds | Battlefield 6 / REDSEC |
| 5 | Borderlands 4 | Fortnite |
| 6 | EA Sports FC 26 | The Sims 4 |
| 7 | R.E.P.O. | League of Legends |
| 8 | The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | Dota 2 |
| 9 | Sid Meier’s Civilization VII | Valorant |
| 10 | Dune: Awakening | PEAK (Aggro Crab) |


Rankings de jogos de console em 2025 (receita e usuários ativos)
| Posição | Top 10 console por receita | Top 10 Console por MAU (Usuários ativos mentais) |
|---|---|---|
| 1 | EA Sports FC 26 | Fortnite |
| 2 | NBA 2K26 | Call of Duty HQ |
| 3 | Battlefield 6 / REDSEC | Grand Theft Auto V |
| 4 | EA Sports Madden NFL 26 | Roblox |
| 5 | MLB The Show 25 | Minecraft |
| 6 | Assassin’s Creed Shadows | EA Sports FC 25 |
| 7 | EA Sports College Football 26 | Rocket League |
| 8 | Ghost of Yotei | Battlefield 6 / REDSEC |
| 9 | Pokémon Legends: Z-A | Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X |
| 10 | Borderlands 4 | EA Sports FC 26 |


Cenário de PC é impulsionado por engajamento profundo
O crescimento no PC tem características próprias. A lista dos dez jogos mais rentáveis do ano na plataforma é composta inteiramente por lançamentos de 2025 e não inclui títulos gratuitos.
Segundo o analista de mercado principal da Newzoo, Michiel Buijsman, este resultado mostra que os jogadores estão investindo mais tempo e recursos em ecossistemas que já conhecem, em vez de o crescimento vir de um aumento repentino no número total de usuários.
Dois dos jogos no top 10 são produções indies (independentes). Três são propriedades intelectuais completamente novas, sem vínculo com franquias estabelecidas no PC.
Para a Newzoo, isso demonstra a demanda por experiências diversificadas e a abertura da plataforma para novos conceitos e designs complexos. O PC se consolida como um espaço central para inovação na indústria.
Console mantém domínio das grandes franquias anuais
A lista de maior faturamento nos consoles também é totalmente composta por lançamentos de 2025. No entanto, o cenário é diferente: não há títulos indies ou novas franquias.
Todos os jogos são de grandes séries estabelecidas, sendo metade deles lançamentos anuais recorrentes.
A Electronic Arts (EA) foi a publisher com maior representatividade, ocupando quase metade das posições. Um destaque notável foi Pokémon Legends Z-A, que integrou a lista mesmo sendo exclusivo de uma única plataforma. Quando a métrica muda para usuários ativos mensais (MAU), o domínio das grandes franquias aumenta ainda mais.
Battlefield supera Call of Duty em listagens de 2025
As listas de engajamento por MAU contam uma história diferente daquelas por receita. No PC, apenas um jogo no top 10 não pertence a uma franquia consagrada.
No console, todos os dez primeiros são grandes franquias. É relevante notar que a lista de MAU para console foi a única no relatório na qual Call of Duty: Black Ops 7 apareceu no top 10, marcando um ano negativo para os envolvidos, normalmente acostumados com grandes sucessos.
Em contrapartida, Battlefield 6 figurou em todas as listas, tanto de receita quanto de MAU, para PC e console. A Newzoo considera que, embora seja cedo para análises definitivas, os dados indicam que Battlefield teve um desempenho superior ao de Call of Duty ao longo de 2025.
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Mercado global de games deve superar US$ 197 bilhões em 2025; um pouco mais sobre jogos indie
O relatório também aponta o grande impacto dos jogos indies na indústria em 2025. Sucessos como Clair Obscur: Expedition 33 foram fundamentais, com o game conquistando um número recorde de prêmios no The Game Awards, incluindo o de Game of The Year (GOTY / Jogo do Ano)
Olhando para o próximo ciclo, movimentos corporativos significativos em 2025 sinalizam transformações. A mudança da EA para se tornar uma empresa privada e a abertura dos Vantage Studios da Ubisoft são exemplos.
Para finalizar, Emmanuel Rosier, diretor de inteligência de mercado da Newzoo, comenta que o caso da EA espelha uma tendência estrutural de concentração de propriedade e gestão mais rigorosa de portfólios.
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Fonte: Wccftech