Anunciado em 2020 pela Ubisoft, o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time pode ganhar em breve sua data de lançamento. Segundo fontes do site Insider-Gaming, a desenvolvedora francesa pode aproveitar o The Game Awards para divulgar um novo trailer antecipado a estreia do game.
Apresentado por Geoff Keighley, o evento é conhecido por ser o palco de diversos anúncios, bem como de atualizações sobre projetos já anunciados. Este ano, ele acontece no dia 11 de dezembro — e, antes disso, você já pode votar para escolher os vencedores de suas diferentes categorias.
Segundo o Insider-Gaming, o remake de Prince of Persia: The Sands of Time deve chegar às lojas já em janeiro de 2026. Junto com uma versão atualizada de Assassin’s Creed IV: Black Flag, ele seria um dos responsáveis por aumentar as receitas da Ubisoft no trimestre que encerra o ano fiscal de 2025-26.
Prince of Persia: The Sands of Time passou por desenvolvimento conturbado
Dado que a Ubisoft segue afirmando que o remake de Prince of Persia: The Sands of Time chega no começo de 2026, faz sentido que ele apareça no The Game Awards. Este ano, a companhia não realizou sua tradicional apresentação Forward, o que fez com que a maioria de seus anúncios fosse feita através de redes sociais e comunicados à imprensa.

Com o lançamento, a empresa deve colocar fim a um processo de desenvolvimento que se mostrou bastante conturbado. O título inicialmente estava nas mãos de seus estúdios em Mumbai e Pune, que geraram polêmica ao demonstrá-lo com um estilo visual que não agradou muito.
Assim, em 2022 o projeto de refazer Prince of Persia: The Sands of Time passou para as mãos da Ubisoft Montreal, responsável pela versão original lançada em 2003. A expectativa é que o título vai manter as mecânicas de plataforma que tornaram a primeira versão um clássico moderno, ao mesmo tempo que vai apostar em desafios inéditos e visuais aprimorados.
A última atualização sobre o game foi compartilhada em junho deste ano, na conta oficial da série no X. Em uma mensagem, a desenvolvedora francesa afirmou que o projeto estava em andamento e produzido por um time “que realmente se importa” e que estava “dedicando seu coração (e muito café)” a cada passo.
Fonte: Gaming Bolt