PENANCE: Jogo de terror com brasileiros na publicação recebe Beta! Veja como participar

PENANCE, um título de survival horror desenvolvido pela Furistic Studio e publicado pela Kitsundie Tales, terá uma versão beta no dia 21 de novembro. O Beta irá permitir aos jogadores experimentarem um pouco da atmosfera antes do lançamento oficial, previsto para acontecer três semanas após o Steam Next Fest de fevereiro de 2026.

Para participar, os interessados devem entrar no servidor do Discord da Kitsundie Tales e informar que querem fazer parte do Beta. A equipe entrará irá adicionar os interessados a um canal privado e oferecer uma chave para ativar a Beta na Steam.

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Sobre o título

Créditos: Kitsundie Tales/Furistic Studio

PENANCE é um survival horror focado no terror psicológico, tendo inspiração em títulos como Resident Evil, Alan Wake e principalmente Silent Hill. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo traz visuais realistas e uma atmosfera sombria.

Os jogadores jogam como Calen, um homem completamente atormentado pela culpa e pelo arrependimento, que se encontra preso em um mundo que ele mal sabe dizer se é real ou não. Para completar a atmosfera, o lugar está sempre envolto por uma névoa viva e misteriosa.

Créditos: Kitsundie Tales/Furistic Studio

Durante a gameplay, a névoa será um elemento-chave na experiência, reagindo à luz e podendo esconder inimigos, segredos ou até caminhos inteiros. Ou seja, a promessa é que o terror exista ainda que não haja algo para os jogadores temerem.

A narrativa promete elementos de RPG, com escolhas morais que influenciam o desfecho da história. Algo também presente em títulos da franquia Silent Hill. E o ambiente se molda conforme o estado mental do personagem, desde os sons que se ouvem até os puzzles que o jogador precisa resolver.

Como PENANCE se traduz como “penitência”, é provável que o terror esteja relacionado ao passado do protagonista e as escolhas se relacionem com ele conseguir ou não a redenção.

Créditos: Kitsundie Tales/Furistic Studio

Também há mecânicas de combate e os desenvolvedores se referem a algo que pode ser um ciclo de dia e noite, que afeta a periculosidade dos cenários. Porém, pode ser que eles se refiram ao jogo se passar durante um dia e, conforme o jogador avança, a noite avança e a dificuldade aumenta, como é de se esperar.

Para completar, os desenvolvedores trabalharam no som, para que ele possa refletir proximidade ou distância, aumentando a tensão do jogo, mas ajudando o jogador a se localizar nos cenários. A promessa é que o som desempenhe um papel essencial no terror psicológico da experiência.

Time parcialmente brasileiro

A Kitsundie Tales é uma publicadora com equipe em Portugal e no Brasil. Inicialmente, ela foi criada a partir de um projeto que começou como um portal de notícias sobre games, o GameFoxHub. A iniciativa rapidamente evoluiu para a publicação de jogos e PENANCE é o primeiro título oficial a ser lançado sob o selo da Kitsundie Tales.

Já a Furistic Studio é um estúdio paquistanês conhecido pelo jogo PedalVerse. A parceria entre a Furistic e a Kitsundie começou de forma inesperada durante a Gamescom, na Alemanha. Na ocasião, representantes das empresas se conheceram e decidiram pela parceria que, agora, está se manifestando no primeiro lançamento conjunto.

Fonte: Kitsundie Tales.

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