A Sloclap anunciou, pouco antes da liberação do acesso antecipado de Rematch, que o jogo não terá suporte a cross-play no lançamento, contrariando expectativas de parte da comunidade que havia participado das fases de testes beta. A confirmação foi publicada oficialmente no perfil do jogo no X (antigo Twitter) ainda hoje (16), cerca de uma hora antes do início do acesso antecipado, gerando críticas por parte dos jogadores que haviam comprado edições com entrada antecipada.
“Crossplay entre Steam, PlayStation e Xbox não estará disponível no lançamento, mas é uma de nossas principais prioridades para as próximas atualizações”, diz o comunicado da desenvolvedora.
Em uma postagem separada, o estúdio francês reforçou que “mirou no lançamento, mas não conseguiu deixar pronto a tempo” e que a equipe está trabalhando ativamente para implementar o recurso o mais rápido possível.
Lançamento sem cross-play frustra jogadores que pagaram pelo acesso antecipado
A decisão de comunicar a ausência de cross-play apenas no momento do acesso antecipado, exclusivo para quem comprou as edições Pro e Elite, foi recebida de forma negativa por parte da comunidade.
Muitos usuários apontaram que planejavam utilizar o período antecipado justamente para jogar com amigos em plataformas diferentes.
Como resultado, a falta de transparência até momentos antes do lançamento foi interpretada como descuido no relacionamento com o público que investiu antecipadamente no título.
Além da ausência do recurso multiplataforma, diversos jogadores também relataram problemas de conexão e instabilidade nos servidores, tanto no acesso antecipado quanto nas fases finais de beta aberto.
Estrutura de jogo foca na ação arcade e elimina regras tradicionais
Rematch é descrito pelos próprios desenvolvedores como uma mistura entre “FIFA Street moderno” e Rocket League, substituindo carros por jogadores.
As partidas são em terceira pessoa e contam com times 5v5, com cada jogador controlando um atleta específico.
O jogo abandona regras como faltas, impedimentos e pênaltis, e mantém a bola sempre em jogo com arenas fechadas que fazem a bola ricochetear nas paredes.
Segundo o diretor criativo Pierre Tarno, a Sloclap decidiu criar um jogo de futebol baseado em “ação cooperativa em terceira pessoa” e na precisão dos movimentos.
O estúdio aproveitou sua experiência anterior com títulos como Sifu e Absolver para aplicar mecânicas de movimentação fluida e ação tática a um esporte coletivo.
Ronaldinho é embaixador oficial do projeto
Para reforçar o apelo do título, a Sloclap anunciou o ex-jogador Ronaldinho Gaúcho como embaixador oficial.
O brasileiro visitou os estúdios em Paris e participou de sessões de testes durante o desenvolvimento. Além dele, os jogadores Marc-André ter Stegen (goleiro do Barcelona) e Kobbie Mainoo (meio-campista do Manchester United) também aparecem como parceiros da campanha promocional.

Rematch já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC desde 19 de junho de 2025, com edições especiais liberadas em acesso antecipado a partir de 16 de junho.
Apesar da ausência de cross-play e dos problemas de conexão no lançamento, o título atraiu milhões de jogadores durante o beta.
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Se você joga no PC, calma! Rematch ainda não está disponível na Nuuvem para PC, mas a loja já confirmou nas suas redes sociais que o game chega em breve e garantiu que vem com um valor menor que o da Steam!
Fonte: Rematch/X.