Stormgate Necrolyte lançou! O que há de novo?

Stormgate oficialmente saiu do acesso antecipado, apesar de não estar tecnicamente pronto. Hoje, foi lançado o update Necrolyte e o nome da atualização tem uma razão de ser. Mais importante, há uma razão para não ser “1.0”.

Conforme a própria Frost Giant, eles não querem dizer que estão preenchendo uma lista de itens até chegar a um produto “1.0 arbitrário”. Trata-se de sinalizar que cada atualização é uma “adição significativa ao que já veio, com novos recursos, modos, conteúdo e melhorias para os jogadores aproveitarem”.

E com cada atualização, o objetivo é apresentar mais da visão final do que os desenvolvedores entendem que Stormgate será. Ao mesmo tempo, com pacotes menores, fica mais fácil para os jogadores opinarem sobre os novos conteúdos e a empresa resolver os problemas apontados pela comunidade.

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O que há de novo?

Créditos: Reprodução.

O que está no centro da atualização é a campanha completa da facção Vanguarda: Cinzas da Terra. E pode-se dizer que a Frost Giant fez o dever de casa e a jornada disponível não é só mais uma versão da história de Arthas em Warcraft III.

Seis missões já estavam disponíveis, as seis refeitas após o feedback negativo no lançamento em acesso antecipado. Com a nova atualização, os desenvolvedores adicionaram as seis missões finais da campanha, conquistas Steam para as missões e outras recompensas associadas.

Tanto a história como a jogabilidade receberam melhorias significativas. Ainda é impossível não perceber as semelhanças com Warcraft e Starcraft, mas é possível ver que os desenvolvedores colocaram carinho nas missões e na narrativa.

E isso era algo que faltava no lançamento em acesso antecipado original. As missões originais, assim como a história, pareciam ter sido feitas às pressas. Agora, em termos de narrativa e jogabilidade, a experiência é bem melhor. Porém, o jogo ainda tem seus problemas técnicos.

Outras Novidades

Parte do conteúdo do jogo está numa aba chamada de “Laboratório Sigma”. Nesta aba, estão os conteúdos ainda em desenvolvimento, notadamente o editor e o modo cooperativo (que não recebeu novidades).

E a Frost Giant já anunciou que a ideia é ter uma licença livre para os modders poderem usar as ferramentas. Nalgum momento, a ideia também é conseguir ajudar a monetizar os conteúdos que criaram, mas isso ainda não está acertado em termos de como será viabilizado.

Para os que gostam de desafios contra IA, no modo de escaramuça, dois desafiantes de IA foram introduzidos: Major Galt e Vokurka. Trata-se de variantes da facção Vanguarda e dos Infernais com bônus e mecânicas específicas. Eles também servem de treinamento para jogadores que quiserem, no futuro, ir para o PVP.

Além disso, há um sistema de cosméticos relacionados à progressão de jogador. Conforme ele joga, a conta vai subindo de nível e ele pode mostrar para os outros quais os conteúdos que ele joga. E também há nível associado à facção que o jogador mais utilizar.

Mudanças celestiais

Créditos: Reprodução.

A terceira facção, os celestiais, recebeu uma atenção especial. A facção tinha sido muito criticada por falta de balanceamento e, para ajustar, a economia dela foi aproximada da economia das outras duas facções (Vanguarda e Infernais).

Isso significa que, agora a facção usa o mesmo número de trabalhadores. Porém, ela precisa da construção principal próxima para poder coletar os recursos. Na prática, ela lembra mecânicas dos Elfos de Warcraft III e dos Protoss de Starcraft.

A mecânica específica deles é que possuem um medidor de energia para sustentar as construções, similar à mecânica presente em Command em Conquer. Eles não precisam de suprimentos para as unidades, mas precisam de energia para as construções.

Um Futuro mais certo?

As próximas atualizações mais significativas devem focar no modo 3 contra 3, que será lançado no Laboratório Sigma. Porém, é bem provável que o mesmo pacote inclua novas unidades e novos desafiantes de IA.

A Frost Giant parece querer lançar esses recursos para desenvolver o modo cooperativo de maneira incremental. Ou seja, o plano deve ser uma integração robusta de diversas mecânicas lançadas nos outros modos quando forem relançar o modo cooperativo. Este ficará para algum momento futuro, mas ainda incerto.

Além disso, a empresa quer adicionar suporte ao modo cooperativo para a campanha e, evidente, as campanhas das outras facções serão adicionadas em algum momento. O mais interessante é que mesmo as missões da Vanguarda parecem não estar no fim e, talvez, vejamos mais missões para a campanha já lançada.

Fonte: Frost Giant.

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