A EA Sports divulgou detalhes aprofundados sobre as mudanças no modo Clubes de EA Sports FC 26, com foco em atender pedidos antigos da comunidade e oferecer uma experiência mais ampla e conectada. A reformulação inclui desde a criação de jogadores até eventos dinâmicos e novas formas de competir.
O modo 11×11 foi reconstruído em torno de um novo sistema de arquétipos, com 13 estilos de jogador inspirados em lendas do futebol e que podem ser evoluídos individualmente.
Cada arquétipo possui características próprias, como PlayStyles únicos, perks exclusivos e especializações que funcionam como subclasses. O resultado é um processo de criação mais estratégico e personalizado.
Arquétipos com progressão individual e árvore de habilidades
Ao iniciar sua jornada no Clubes, o jogador escolhe um arquétipo inicial e pode desbloquear os demais com moedas do jogo, pontos FC ou consumíveis.
Cada arquétipo avança de forma separada e pode atingir até o nível 50, com promessa de expansão durante o ciclo do jogo.


A progressão libera pontos de atributos, novos slots de estilos de jogo e perks que afetam diretamente o desempenho em campo.
Um exemplo citado pela EA envolve o arquétipo Finalizador, que pode evoluir para variações como Finalizador+ (foco em cobertura), Pressão (ênfase em resistência) ou Hunter (acrobacias finalizadoras), cada um com um PlayStyle+ adicional.

| Arquétipo | Função principal | Especializações | O que muda com a especialização |
|---|---|---|---|
| Finalizador | Atacante de presença na área, com foco em finalização | Finalizador+, Pressão, Caçador | Ganha estilos como cobertura, resistência extra ou acrobacias nos chutes |
| Criador | Meio-campista armador com visão e passes precisos | Criador+, Visionário, Arquiteto | Amplia o alcance dos passes, ativa estilos de bola curva e maior influência na criação de jogadas |
| Recuperador | Volante focado em marcação e recuperação de bola | Recuperador+, Ladrão de bola, Âncora | Melhora nos desarmes, cobertura defensiva e resistência à pressão adversária |
| Box-to-Box | Meio-campista completo que ataca e defende com intensidade | B2B+, Invasor, Ritmista | Pode se especializar em infiltração, cadência de jogo ou equilíbrio entre ataque e defesa |
| Maestro | Camisa 10 clássico, com foco na construção de jogadas | Maestro+, Invasor, Regente | Ganha mais influência ofensiva, infiltração na área e domínio do ritmo |
| Ala Ofensivo | Lateral que apoia o ataque com velocidade e cruzamentos | Ala+, Portador, Sobreposição | Recebe buffs em resistência, condução de bola e movimentação na linha |
| Destruidor | Zagueiro de combate, focado em desarmes | Destruidor+, Interceptor, Âncora | Melhora no bote, interceptações e cobertura defensiva |
| Zagueiro Parador | Zagueiro físico, bom no corpo a corpo e jogadas aéreas | Parador+, Gigante, Interceptor | Ganha vantagem em duelos, força e ações defensivas intensas |
| Zagueiro Construtor | Zagueiro técnico, com boa saída de bola | Construtor+, Lançador, Iniciador aberto | Aumenta a qualidade nos passes longos e lançamentos em profundidade |
| Goleiro Líbero | Goleiro que atua adiantado e participa da construção | Líbero+, Distribuidor, Caçador de bolas | Melhora na saída com os pés, interceptações fora da área e lançamentos precisos |
| Paredão | Goleiro tradicional, focado em defesas difíceis | Paredão+, Muralha, Instintivo | Ganha reflexos, agilidade e explosão em 1×1 |
| Camisa 9 Fixo | Atacante forte, bom no pivô e jogo aéreo | Referência+, Conector, Torre | Especializações melhoram domínio de bola, jogo de costas e cabeceios |
| Atacante Cortador | Atacante veloz, que entra em diagonal buscando finalizações | Cortador+, Corte Rápido, Matador furtivo | Habilita chutes colocados, infiltrações rápidas e posicionamento privilegiado |
O objetivo é fazer com que os jogadores repensem totalmente como constroem seus atletas dentro do Clubes”
Aaron Port, designer do jogo
Como funciona a progressão dos arquétipos no FC 26
Ao entrar no modo Clubes pela primeira vez, o jogador escolhe um arquétipo inicial. Os outros 12 podem ser desbloqueados ao longo do tempo usando Club Coins, FC Points ou itens consumíveis obtidos como recompensas de objetivos e eventos.
A progressão de cada arquétipo é individual, ou seja, se você desbloquear vários, precisará jogar partidas com cada um separadamente para evoluí-los.
Tal evolução acontece por meio do ganho de XP específico para arquétipos (AXP), conquistado em diferentes modos de jogo, como ligas, amistosos, eventos ao vivo ou o Clubs Rush.

Os fatores que determinam quanto AXP você recebe por partida são:
- Avaliação de função (Role Rating): quanto melhor sua nota dentro da função exercida, mais XP você ganha.
- Ações realizadas em campo: cada passe, desarme, finalização ou assistência contribui com pequenas quantidades de AXP.
- Tipo de partida: ligas oficiais, torneios e eventos rendem AXP de forma diferente.
Também é possível ganhar AXP em Skill Games, mas há um limite semanal para evitar abusos nesse modo.

Conforme você sobe de nível com um arquétipo (até o nível 50 no lançamento), desbloqueia recompensas como:
- Pontos de atributo (AP): usados para melhorar atributos específicos e liberar novos PlayStyles.
- Melhorias nos estilos de jogo: os Signature PlayStyles podem ser evoluídos para versões PlayStyle+.
- Perks adicionais: desbloqueios que trazem vantagens pontuais durante as partidas.
- Slots extras para estilos de jogo personalizáveis.
Além disso, seu progresso é refletido na Archetype Card, um cartão com design visual próprio para cada arquétipo. Ele mostra seu nível, atributos-chave e histórico de evolução.
Os cartões aparecem em momentos importantes das partidas e podem ser personalizados com fundos especiais conquistados ao longo da temporada.

A EA já confirmou que o nível máximo dos arquétipos será expandido ao longo do ciclo do FC 26, dando mais longevidade e possibilidades para quem quiser evoluir até alcançar o tão cobiçado status de ICON.
Entenda os arquétipos e os perks exclusivos
No modo Clubes de EA Sports FC 26, os arquétipos são mais do que estilos visuais ou nomes fantasiosos. Eles representam modelos de jogador baseados em grandes lendas do futebol mundial, com atributos, características e especializações bem definidos.
Cada arquétipo traz dois elementos centrais:
- PlayStyles: habilidades que afetam diretamente o estilo de jogo do seu atleta.
- Signature Perks: bônus temporários ativados em momentos específicos das partidas.




O que são os perks?
Os perks funcionam como gatilhos que oferecem melhorias temporárias em atributos, dependendo do tipo de ação que você executa em campo. Existem três categorias principais:
- Perks acionados por ação: são ativados após uma jogada concreta. Exemplo: o perk Press and Pass do arquétipo Recycler concede aumento em passe curto, visão e reação após recuperar a bola no próprio campo.
- Perks mecânicos: dependem do uso de comandos técnicos específicos. O Precise Pass, por exemplo, dá bônus de curva e passes para quem usa passe preciso no terço central do campo com o arquétipo Creator.
- Perks em equipe: beneficiam companheiros de time. O Assistant, do Creator+, ativa um bônus para quem recebe o passe em profundidade, aumentando atributos como finalização e domínio de bola.
Cada arquétipo desbloqueia dois perks fixos ao longo da progressão. Já ao ativar uma especialização, um terceiro perk é adicionado ao seu jogador.
Consumíveis ajudam no progresso e reduzem desvantagem de tempo
Uma das novidades que mais impactam a progressão é o uso de consumíveis. Eles oferecem formas alternativas de ganhar experiência, seja com multiplicadores de XP, XP direto aplicado em arquétipos ou desbloqueio instantâneo de estilos. Há também a opção de resetar os pontos de atributos para reconfigurar o jogador.
Os itens podem ser adquiridos por meio de objetivos, recompensas do passe de temporada ou pela loja do modo Clubes, permitindo que quem começou mais tarde tenha chance de se equiparar aos veteranos.

Live Events e Rush com torneios e regras alternativas
Outro destaque é a estreia dos Live Events no formato Rush, torneios eliminatórios com até quatro partidas e regras que mudam a dinâmica tradicional.
Algumas competições contarão com regras personalizadas, como partidas de gol de ouro ou modos sem faltas, como o Rugby Rush. Também haverá torneios com jogadores designados para marcar, cujos gols valem o dobro.

Cada evento terá requisitos específicos de entrada, podendo exigir determinado arquétipo ou nível de progressão. A participação é individual e limitada por tentativas — perder em uma fase elimina o jogador, mas algumas copas oferecem retorno após um tempo.
Mais social: múltiplos clubes, novo lobby e quick chat expandido
O sistema de clubes foi reformulado para facilitar a vida de quem joga com mais de um grupo.
Agora é possível fazer parte de até três clubes diferentes simultaneamente, com a opção de alternar entre eles no menu. No entanto, os prêmios de Rush e Playoffs serão concedidos apenas ao clube favorito definido no momento da distribuição.

A tela de lobby também foi redesenhada com layout mais limpo e intuitivo, semelhante ao menu de equipe do Ultimate Team. Ela exibe como o arquétipo se encaixa taticamente nas posições disponíveis, além do overall correspondente.
Na comunicação, o Quick Chat foi expandido para incluir quatro categorias com novas mensagens, de instruções táticas a celebrações rápidas.
Três clubes, uma só recompensa: como funciona a nova gestão de times
Um dos pedidos mais frequentes da comunidade foi atendido: agora é possível participar de até três clubes diferentes ao mesmo tempo no modo Clubes de FC 26. Isso facilita a vida de quem joga com grupos distintos de amigos, sem a necessidade de sair de um time para entrar em outro.
A troca entre clubes pode ser feita livremente pelo menu Trocar Clube, dentro do modo Clubes. No entanto, vale um alerta importante: as recompensas de Clubs Rush e Playoffs só serão concedidas ao clube que você definiu como favorito no momento da distribuição de prêmios ao fim da temporada.
Você pode trocar esse clube favorito a qualquer momento, mas é essencial se atentar a isso antes do encerramento de cada ciclo.
Reformulação do modo Goleiro traz novos comandos e PlayStyles
O tradicional modo Be-A-Goalkeeper (BAG) também recebeu uma reformulação significativa.
A EA implementou novos níveis de assistência, estilos de jogo específicos para goleiros (os GK PlayStyles), além de ajustes visuais e sonoros que oferecem uma experiência mais imersiva, incluindo câmeras exclusivas e feedbacks de áudio aprimorados.
As mudanças tendem a tornar o papel de goleiro mais técnico e satisfatório, aproximando-se das demandas táticas de partidas reais.

BAG agora disponível no Clubs Rush
Pela primeira vez, os jogadores que atuam como goleiro poderão participar do Clubs Rush, o modo eliminatório com foco em partidas rápidas. Para isso, algumas regras foram adaptadas:
- O limite de jogadores por lobby no Clubs Rush agora é de 5 pessoas, com a exigência de que ao menos um deles use um arquétipo de goleiro.
- Caso o time prefira jogar sem goleiro humano, basta desativar a opção “Buscar GK” nas configurações do lobby.
O sistema de matchmaking foi ajustado para parear times com configuração semelhante (ou seja, com ou sem goleiro controlado) mantendo o equilíbrio entre as partidas.
Instalações e IA mais inteligentes
As instalações do clube agora incluem upgrades para a IA, divididos por posição. Isso ajuda equipes com menos jogadores humanos a manter competitividade em campo.
A gestão dessas melhorias compartilha orçamento com as instalações dos jogadores, exigindo decisões mais estratégicas por parte dos gestores do clube.
Além disso, a IA recebeu ajustes no sistema de passes, priorizando decisões mais racionais quando vários comandos são enviados.

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Outras mudanças no gameplay do Clubes
A EA também informou que a fadiga de longo prazo foi removida para jogadores humanos no modo competitivo, mantendo o foco em resposta rápida durante toda a partida.
Os sistemas de pontuação foram ajustados com base no papel tático de cada atleta, e o modo Be-A-Goalkeeper recebeu uma reformulação completa, com novos comandos e interface.
Com lançamento marcado para 26 de setembro de 2025 (com acesso antecipado a partir de 19 de setembro na Ultimate Edition), EA Sports FC 26 estará disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch e Switch 2.
Até lá, mais detalhes devem ser compartilhados em notas futuras, inclusive com um novo deep dive específico para Clubes.
Fonte: EA