Driver NVIDIA GeForce 577.00 otimiza Wuchang: Fallen Feathers em suas GPUs RTX

Faltando muito pouco para a estreia oficial de Wuchang: Fallen Feathers, a NVIDIA disponibilizou seu mais recente driver GeForce a tempo de preparar placas RTX para a chegada do game. A atualização 577.00 WHQL traz Game Ready não apenas para o novo soulslike, mas também para o update de Valorant.

Usuários do NVIDIA App podem fazer a atualização direta pelo programa. Alternativamente, é possível fazer o download e instalação manual do update através deste link. É recomendado atualizar para quem vai jogar Wuchang e/ou Valorant na Unreal Engine 5.

DOWNLOAD: NVIDIA GeForce Driver 577.00 WHQL

Mas não é apenas otimização Game Ready que o novo driver entrega. Com a atualização, 11 novos jogos entram para a lista do DLSS Override, recurso que permite usar o NVIDIA App para sobrepor configurações de DLSS em jogos compatíveis.

Confira abaixo a lista dos jogos que passam a ser suportados:

  • 7 Days to Die
  • Brickadia
  • Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game
  • Monster Hunter Wilds
  • Rematch
  • RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
  • Strinova
  • Stygian: Outer Gods
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Warhammer 40,000: Speed Freeks
  • Wuchang: Fallen Feathers

Correções e problemas conhecidos no update da NVIDIA

A atualização 577.00 também traz correções de bugs, como seria de se esperar. Segundo a NVIDIA, depois o update Counter-Strike 2 não deve mais apresentar tela preta quando é usada a proporção 4:3 no monitor ASUS ROG PG27AQN.

Além disso, Naraka não deve mais apresentar problemas de estabilidade ao se usar DirectX 11 e a super resolução do DLSS ao mesmo tempo.

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Alguns problemas conhecidos, no entanto, ainda não foram resolvidos pelo update. São eles:

  • Cyberpunk 2077 sofre crash ao usar o modo foto para capturar a tela com o path tracing ligado.
  • Battlefield 2042 pode apresentar artefatos quadrados aleatórios ao redor de luzes no gameplay.
  • Counter-Strike 2 pode apresentar texto levemente distorcido quando a resolução do jogo é menor que a resolução nativa do monitor.

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