Em um momento no qual muitos jogos de tiro incorporaram elementos multiplayer ou características de serviço, Ken Levine quer continuar trabalhando de força tradicional. Conhecido principalmente pela série BioShock, o designer garantiu que Judas vai ser um FPS “old school” e sem muitas das inconveniências do mercado atual.
Conversando com Lawrence Sonntag, da Nightdive Studios, ele garantiu que o jogo não vai chegar com a promessa de conteúdos futuros ou uma trama incompleta. “Você compra o game e consegue a coisa completa. Não há componente online, não há live service, porque tudo o que fazemos é contar a história e transportar o jogador para outro lugar”, explicou.
Levine afirma que sabe ter muita sorte na maneira como ele e sua equipe conseguem trabalhar em Judas. Além de jogos tradicionais ainda serem algo querido pelo público, a publicadora do jogo não pressiona pela inclusão de conteúdos que garantam uma monetização constante.
Criador de Judas não julga games que seguem outros caminhos
Durante a entrevista, Levine também reconheceu que tem uma posição bastante privilegiada dentro da indústria de games. Como uma das mentes responsáveis por Bioshock, ele se tornou poderoso o bastante para conseguir trabalhar em um novo jogo por mais de 10 anos sem grandes cobranças da 2K.
Até mesmo por isso Judas vai poder ser lançado mantendo as ideias centrais do designer e uma estrutura single player. “Eu entendo porque isso acontece [a inclusão de live services], e eu não culpo ninguém por tentar ganhar a vida, mas eu só quero ter uma experiência com um game na qual tudo o que ele quer é me divertir, não há nenhum outro motivo”.
Levine também afirma acreditar que, apesar do alto custo de um jogo Triplo A, o público tende a recompensar jogos que são feitos com carinho e possuem estruturas justas. “Eu só estou grato que temos a permissão de fazer isso, porque isso nos liberta para criar o game somente para a experiência dos jogadores… só ir atrás da diversão do jogador”.
Mostrado ao mundo pela primeira vez no The Game Awards 2022, Judas promete ser uma espécie de “sucessor espiritual” de BioShock, que vai priorizar as escolhas feitas pelos jogadores em sua narrativa. Com versões confirmadas para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, o game segue sem uma data de lançamento definida.
Fonte: PC Gamer