O Steam Controller poderá ser usado em mais jogos e apps fora da Steam graças a uma atualização que não veio da Valve. Uma nova versão do SDL (Simple DirectMedia Layer) trouxe suporte para o novo periférico, permitindo que softwares usando a ferramenta reconheçam automaticamente o mapeamento de seus botões.
O udpate é válido tanto para Linux como para Windows, beneficiando não apenas jogos que usam o SDL, mas também, potencialmente, emuladores. Logo depois do lançamento do Steam Controller a ferramenta já havia sido atualizada para seus touchpads, mas agora recebeu o mapeamento completo dos botões, integrando toda a funcionalidade do acessório.
O suporte, entretanto, não é imediato para todo e qualquer jogo ou emulador fora da Steam. Antes de mais nada, o app precisa fazer uso do SDL, obviamente. Além disso, os desenvolvedores dos game precisam ainda incorporam a versão mais atual do ferramenta para funcionar adequadamente.
Dada a popularidade do Steam Controller, no entanto, é de se imaginar que jogos com SDL serão atualizados tão logo quanto possível para aproveitar a nova função.
Mods e acessórios devem começar a aparecer em breve para o Steam Controller
A Valve mantém sua postura aberta com seu mais novo controle e deve incentivar o uso dele mesmo fora da Steam. A empresa, inclusive, ofereceu no início do mês os arquivos CAD do periférico, a fim de ajudar a comunidade a criar mods e acessórios para ele.

A liberação dos esquemas do Steam Controller deve resultar em mods e acessórios aparecendo para o controle ainda neste ano. Uma vez que são arquivos abertos para todos, podemos especular que veremos muitos projetos para impressão 3D aparecendo também.
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Enquanto essas facilidades são bem-vindas, ainda é muito difícil aos interessados conseguirem um controle. Sendo um produto tão “hypado”, o acessório foi alvo de scalpers em seu lançamento. Com unidades limitadas, provavelmente vai ser muito desafiador encontrar um Steam Controller pelo seu preço normal – que já é um tanto caro.
Via: VideoCardz