Subnautica 2 teve seu lançamento oficial ontem, dia 14 de maio. Em suas primeiras 12 horas disponível, o game já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas, se posicionando como o game mais popular da Steam em diversos países.
O número impressionante de vendas vem acompanhado de uma grande quantidade de pessoas jogando na plataforma da Valve. No momento em que escrevemos esta notícia, Subnautica 2 alcançou o pico de 467.582 jogadores simultâneos, e é bem provável que esse número seja superado em larga escala ao longo do fim de semana.
No início da semana a Unknown Worlds, desenvolvedora de Subnautica, comemorava 5 milhões de vezes que o novo game foi adicionado às listas de desejos de jogadores. Sendo assim, o grande sucesso do título em seu lançamento poderia ser esperado por muitos, mas não deixa de ser algo fora da curva.

O feito é ainda mais impactante levando-se em consideração as dificuldades de desenvolvimento no game causadas pela briga entre o estúdio e a Krafton, que adquiriu a empresa em 2021 e estava atuando como distribuidora para Subnautica 2. A briga chegou em nível judicial e a Unknown Worlds ganhou o processo.
Sucesso de Subnautica 2 faz questionar necessidade de DRM
Outro aspecto interessante sobre o lançamento de Subnautica 2 é que o game atingiu 2 milhões de cópias vendidas mesmo depois de vazar e ser pirateado no dia anterior ao seu lançamento.
Muitas produtoras justificam a implementação de ferramentas de DRM controversas como o Denuvo levantando a importância da janela de lançamento para as vendas. No entanto, o sucesso de Subnautica 2 parece contradizer essa necessidade.
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Junto com a estreia do novo game de exploração subaquática, tanto a Intel como a NVIDIA disponibilizaram novos drivers que otimizam suas GPUs para o título. Para quem estiver entre os 2 milhões de compradores, pode ser interessante atualizar.
Via: WCCFTech