Cofundador da Guerrilla Games e veterano da Epic anuncia nova engine para jogos

Veterano que construiu sua carreira em estúdios como Epic Games, Guerrilla Games e Boss Key, Arjan Brussee anunciou na semana que está trabalhando na criação de uma nova engine para jogos. Segundo o desenvolvedor, seu objetivo é desenvolver uma “alternativa europeia” para a Unreal Engine.

Antes de encarar a empreitada, Brussee construiu uma carreira como programador na Epic Games, na qual ajudou a criar a série Jazz Jackrabbit. Depois disso, ele foi um dos fundadores da Guerrilla Games, permanecendo na empresa até a criação do estúdio Boss Key. Quando ele fechou, o profissional retornou à Epic, onde passou oito anos como diretor de gerenciamento de produto da Unreal Engine.

Ao podcast holandês De Technoloog, o profissional explicou que está trabalhando naquilo que batizou de “The Immense Engine”. Segundo ele, o objetivo é oferecer uma alternativa europeia em um mercado de softwares que está dominado por tecnologias norte-americanas e chinesas.

Projeto do cofundador da Guerilla Games quer ir além dos jogos

Ao podcast, Brussee explicou que o objetivo da Immense Engine é ir além de oferecer métodos para a criação de novos jogos tridimensionais. O cofundador da Guerrilla Games explicou que tecnologias como a Unreal Engine já abrangem áreas muito mais extensas, que incluem simulações militares e aplicações logísticas.

Imagem: Divulgação/Arjan Brussee

Ele também destacou que pretende criar uma plataforma de desenvolvimento de games que, desde o início, estará aberta a novos princípios de construção. Isso inclui a possibilidade de lidar com elementos gerados por inteligência artificial generativa desde o começo de um projeto.

Segundo o veterano da Guerrilla Games, soluções como a Unreal Engine são um tanto antiquadas nesse sentido. Ele explica que o produto da Epicfoi criado por e para pessoas que têm que clicar em um menu com um mouse. Se você quiser mudar algo, tem que ser feito na engine completa”.

Cofundador da Guerrilla Games e veterano da Epic anuncia nova engine para jogos
Imagem: Divulgação/De Technoloog

A ascensão da IA significa que precisamos abordar o desenvolvimento desse tipo de software crucial de forma diferente”, explicou Brussee. “Como uma velha mão que tem uma visão de como as coisas devem funcionar, eu vejo oportunidades aqui. Se você for esperto e souber como trabalhar com um framework de agentes de IA, você pode fazer o trabalho de 10 ou 15 pessoas”.

Fonte: VGC

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