GTA 6 deveria ser mais caro pelo “bem da indústria”, afirma Bank of America

Com estreia marcada para o dia 16 de novembro de 2026, Grand Theft Auto 6 (GTA 6) já tem a garantia de que vai ter uma quantidade generosa de vendas antes mesmo de sua estreia, independentemente de suas qualidades ou defeitos. E, segundo o Bank of America, a Take-Two Interactive deveria aproveitar da popularidade da franquia para cobrar mais caro pelo novo capítulo.

A sugestão da instituição é que a companhia deveria cobrar pelo menos US$ 80 (R$ 400) do público como uma forma de beneficiar a indústria. A conclusão parte da lógica de que o preço para produzir jogos vêm aumentando, o que não tem se refletido no valor-padrão que é cobrado por eles.

Imagem: Divulgação/Rockstar Games

Nesse contexto, GTA 6 teria o poder suficiente para “abrir as portas” para que outras desenvolvedoras para além da Rockstar Games mudem suas políticas de precificação. Na visão do Bank of America, isso seria benéfico para a indústria como um todo, pois os valores mais caros ajudariam a compensar os custos de produção elevados.

GTA 6 pode estabelecer exemplo a ser seguido

Em uma nota publicada na última segunda-feira (4), o Bank of America afirmou que, durante um evento realizado em Las Vegas, executivos da Take-Two Interactive não apoiaram abertamente a sugestão de cobrar US$ 80 pelo game. No entanto, a instituição acredita que ainda há chances de convencê-los a fazer isso.

Também ouvimos de participantes que a indústria, que parece estar em dificuldades, teria problemas em vender jogos a US$ 80 se GTA 6 sair por US$ 70”, explica o analista Omar Dessouky. “Pensamos que é do interesse da própria Take-Two, como uma publicadora e parceira de muitos desenvolvedores, aumentar o preço de entrada para toda a indústria”.

Enquanto a publicadora não comentou publicamente quanto pretende cobrar pelo título, diversos analistas de mercado querem que ele seja mais caro do que o normal. Algumas lojas já começaram a listar o título por US$ 100 e pessoas como Michael Douse, chefe de publicação da Larian Studios, acreditam que esse seria um patamar viável para a Rockstar Games.

Dinheiro real não está nas vendas iniciais

Apesar de a precificação de GTA 6 certamente estar sendo considerada pela Take-Two Interactive, há motivos para acreditar que ela não vai ouvir aos “conselhos” do mercado. Números internos da empresa vazados por hackers mostram que, na prática, o que tem trazido dinheiro a ela não é a venda de jogos no formato convencional.

GTA 6 deveria ser mais caro pelo "bem da indústria", afirma Bank of America
Imagem: Divulgação/Rockstar Games

Dados roubados pelo grupo ShinyHunters mostram que, sozinho, GTA Online tem sido capaz de render quase US$ 500 milhões anuais para a companhia. E, mesmo Red Dead Online, que não é tão bem-sucedido, ainda é capaz de gerar pelo menos US$ 507 mil semanais para a empresa.

Assim, a companhia corre um risco de deixar boa parte de sua comunidade de lado caso cobre um valor considerado exagerado por GTA 6. Com isso, ela poderia fechar a porta para muitas pessoas que podem ser conquistadas pelo modo online do jogo — e gastar muito mais do que US$ 100 nele através de microtransações com o passar dos anos.

Fonte: VGC, Seeking Alpha

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