YouTuber promete R$ 50 mil para quem consertar multiplayer de Marvel vs. Capcom 3

Apesar de a série Marvel vs. Capcom ter sido colocada de volta na “geladeira” após o fracasso de Infinite, de 2017, seu terceiro capítulo continua sendo bastante popular. No entanto, o jogo ainda tem um grande problema: seu modo online, que não conta com as tecnologias mais recentes do mercado e, portanto, é considerado instável.

Em uma tentativa de resolver isso, o YouTuber Maximilian “Dood” Christensen prometeu uma recompensa de US$ 10 mil (R$ 50 mil) para conseguir trazer o rollback netcode ao game. Ele é uma das figuras mais populares da comunidade de jogos de luta (FGC), e foi um dos grandes apoiadores do mod Infinite & Beyond, que reformulou completamente o capítulo mais recente da franquia.

Em um vídeo recente, Christensen afirmou que está disposto a ir além das promessas e investir seu próprio dinheiro para melhorar Marvel vs. Capcom 3. Ele também explica que a comunidade dedicada a Smash Bros. já provou que, com a dedicação e o carinho dos fãs, é possível que um jogo de luta seja aprimorado anos após seu lançamento.

YouTuber que acabar com “era Parsec” de Marvel vs. Capcom 3

Segundo Christensen, um de seus objetivos é acabar com o que ele chamou de “era Parsec” de Marvel vs. Capcom 3. Esse é o nome de um aplicativo popular de acesso remoto para desktops, que costuma ser usado por muitos games cujo multiplayer não é bem implementado, ou que não dispõem de recursos online.

A versão do jogo que o YouTuber pretende ajudar a melhorar é a Ultimate, lançada originalmente em 2011 para o PlayStation 3, PlayStation Vita Xbox 360. Enquanto o game foi relançado em 2016 para PS4 (e em 2017 para PC e Xbox One), a Capcom nunca atualizou sua infraestrutura online.

Imagem: Divulgação/Capcom

Ao adicionar o rollback netcode a Marvel vs. Capcom 3, sua comunidade deve garantir partidas mais justas e estáveis. A tecnologia é bastante popular entre a comunidade de jogos de luta graças à sua capacidade de “prever” movimentos e corrigir comandos errados quando há lag ou perdas de pacotes entre os participantes.

Curiosamente, no momento atual, esse é o único capítulo da série cujo multiplayer online foi construído sem essa solução. Isso porque, em 2024, a desenvolvedora japonesa aprimorou os modos online dos dois primeiros títulos quando eles foram relançados na coletânea Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics.

Fonte: Kotaku

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