Morbid Metal já está disponível em Acesso Antecipado na Steam, marcando a estreia oficial do novo título da Ubisoft em parceria com o estúdio Screen Juice. O game aposta em uma combinação de roguelite com ação hack-and-slash, trazendo combate acelerado, progressão contínua e fases semi-procedurais.
O lançamento representa um novo passo para o projeto, que começou como um protótipo acadêmico em 2015 e evoluiu com apoio da comunidade ao longo dos anos. Eu conversei com Felix Schade, criador do game, que contou mais detalhes sobre essa história.
Gameplay combina transformação de personagens e combos avançados
Um dos principais diferenciais de Morbid Metal está no sistema de combate baseado em troca instantânea entre personagens. Durante as partidas, o jogador pode alternar entre três protagonistas:
- Flux: focado em precisão e dano contra alvos únicos
- Ekku: especializado em ataques de área
- Vekta: voltado para controle de campo à distância
Essa mecânica permite criar combinações de ataques dinâmicas, incentivando a execução de combos complexos, incluindo sequências de alto nível como o rank SSS, citado pelos desenvolvedores. Nossas primeiras impressões sobre Morbid Metal você confere aqui.

Mundo pós-apocalíptico com fases semi-procedurais
Ambientado em uma simulação pós-apocalíptica, o jogo apresenta fases geradas de forma semi-procedural, o que amplia a rejogabilidade. Cada run traz variações nos desafios, inimigos e recompensas.
No acesso antecipado, estão disponíveis dois biomas principais:
- Sublime Garden: um antigo retiro utópico transformado em arena de combate brutal
- Steel Sanctuary: cidade futurista degradada, com estética industrial e iluminação neon
Esses ambientes apresentam estilos visuais distintos e influenciam diretamente o ritmo das batalhas.
Mesmo em acesso antecipado, Morbid Metal chega com uma base robusta de conteúdo:
- Mais de 10 horas de campanha principal, com alta rejogabilidade
- 10 tipos de inimigos, incluindo variantes de elite
- Dois chefes principais:
- Saru, focado em combate agressivo
- Prophet, guardião do Steel Sanctuary
- Sistema de meta-progressão, com upgrades permanentes e modificadores
O jogo também inclui desafios opcionais de alto risco, como os Devil’s Bargains e Operator’s Trials, que oferecem recompensas valiosas para jogadores mais experientes.

Recursos adicionais e suporte completo no lançamento
Entre os recursos disponíveis nesta fase inicial, o título oferece:
- Sala de treinamento para testes de habilidades
- Suporte a controles de Xbox e PlayStation
- Interface em múltiplos idiomas, incluindo português do Brasil
- Atualizações regulares planejadas ao longo do acesso antecipado
Segundo o diretor Felix Schade, o jogo evoluiu significativamente desde sua concepção inicial, impulsionado pelo feedback da comunidade.
Inicialmente, Morbid Metal está disponível em Acesso Antecipado na Steam por R$ 67,49. Não há previsão de data de lançamento da versão final do game.