Encabeçado por Shinji Mikami, considerado o pai de franquias como Resident Evil, Dino Crisis e Devil May Cry, o estúdio Unbound passou por uma grande mudança menos de um mês após ser apresentado ao mundo. Nesta quarta-feira (1º), a Shift UP, criadora de Stellar Blade, confirmou que a nova desenvolvedora passou a fazer parte de seu portfólio.
“Essa aquisição vai servir como uma oportunidade para entregar a melhor experiência de games para os usuários ao redor do mundo e solidificar mais a competitividade global de desenvolvimento da SHIFT UP”, afirmou o CEO Hyung-Tae Kim. “Cresci jogando os games de Shinji Mikami, e estar aqui agora trabalhando junto com ele é incrivelmente significativo”.
Em resposta, Mikami afirmou que é um prazer poder colaborar com a desenvolvedora de Stellar Blade. Segundo ele, Hyung Tae também é uma mente criativa a qual ele pode respeitar, e a parceria representa uma oportunidade rara de trabalhar com alguém que se alinha com suas expectativas e experiências.
Criadora de Stellar Blade vai ajudar a financiar game de ação
Ao adquirir a Unbound Games, a desenvolvedora de Stellar Blade aumenta a segurança de que Mikami realmente vai conseguir finalizar o primeiro projeto da Unbound. Ainda sem muitos detalhes, ele é descrito como um jogo de fantasia com qualidade Triplo A, que pode estar usando a Unreal Engine.
No entanto, até o momento Mikami e sua equipe não revelaram mais características do título, embora exista motivos para acreditar que ele pertence ao gênero de ação. Também não está claro se o pai de Resident Evil vai atuar como diretor, ou se ele vai assumir uma função de supervisão.
O novo projeto financiado pela Shift Up vai ser o primeiro no qual o desenvolvedor trabalha após sair da Tango Gameworks, empresa que ajudou a fundar e que usava para guiar uma nova geração de desenvolvedores. Embora tenha chegado a dirigir o primeiro The Evil Within, Mikami não assumiu o mesmo cargo na sequência ou em títulos como Ghostwire Tokyo.
Já a criadora de Stellar Blade atualmente se dedica a expandir o universo do game, que se provou um grande sucesso internacional. Uma sequência do título já está em desenvolvimento e, com características multiplataforma, deve usar algumas cidades chinesas como inspiração para seus cenários.
Fonte: WCCFTech