Novo FPS do pai de Doom perdeu financiamento do Xbox

Na última quarta-feira (2), a Microsoft confirmou milhares de demissões em suas diferentes divisões, incluindo na Xbox. A companhia também cortou o financiamento de vários projetos não anunciados, incluindo aqueles feitos por parceiros. Entre eles, está um novo FPS que estava sendo criado por John Romero, um dos pais de Doom.

A notícia foi confirmada nesta quinta-feira (3) pela Romero Games, que falou publicamente sobre o assunto. Em um comunicado publicado nas redes sociais, o estúdio afirmou que sua distribuidora cancelou o financiamento para seu jogo, entre diversos outros projetos.

Essa foi uma decisão estratégica feita por um nível mais alto dentro da publicadora, bem acima de nossa visibilidade ou controle. Desejamos que houvesse alguma coisa, qualquer coisa, que pudéssemos ter feito para evitar esse resultado”, afirmou a mensagem compartilhada pela empresa.

Brenda Romero, esposa do desenvolvedor de Doom, afirmou que a situação nada tem a ver com a qualidade do novo FPS ou com o talento de seus criadores. Ela também explicou que, no momento, a Romero Games está estudando quais são os próximos passos que pode dar para garantir sua sobrevivência.

Novo projeto do pai de Doom está em risco

A mensagem da Romero Games também afirma que muitos de seus profissionais estão trabalhando juntos há mais de uma década — 20 anos, em alguns casos. “É um dia extremamente difícil, e estamos com o coração quebrado que tenha chegado a esse ponto”.

A decisão do Xbox já resultou em demissões no estúdio, que é formado por aproximadamente 75 profissionais. Entre eles estava o artista Christoph Redl, que usou sua conta no X para confirmar as ligações entre o novo projeto do pai de Doom e a Microsoft.

Até o momento, pouco é conhecido sobre o game além do envolvimento de John Romero e de que ele vai usar a Unreal Engine 5 como base. A situação mostra que as demissões e cortes na Microsoft vão afetar muito mais do que suas diversas equipes e projetos internos.

Esta semana, a companhia decidiu cancelar o desenvolvimento de um novo MMO da ZeniMax Online, do Everwild da RARE e do reboot da série Perfect Dark. Este último era o primeiro grande projeto do estúdio The Initiative, que também acabou sendo fechado como parte das decisões da corporação.

Fonte: VGC

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