A Valve e Garry Newman fecharam um acordo que permitirá a venda de criações feitas no S&box, o sucessor do Garry’s Mod, sem a cobrança de royalties. Em poucas palavras, isso possibilita que os criadores que utilizam a ferramenta obtenham os mesmos retornos que obteriam se estivessem usando o Unity ou plataformas similares.
No caso da Unity, trata-se de um competidor de peso, pois os dois motores são feitos com C#, de modo que deverá ser fácil para desenvolvedores de Unity migrarem para o S&box.
O S&box é uma evolução da ideia original que será lançada, oficialmente, pela Steam no próximo dia 28 de abril. Vinte anos após o lançamento do Garry’s Mod. Trata-se de uma ferramenta de desenvolvimento simplificada e gamificada para que as pessoas experimentem e criem projetos.
Para esclarecer a diferença, enquanto o Garry’s Mod utilizava o motor Source da Valve, o S&box usa o Source2. Ou seja, pode-se dizer que trata-se de uma versão melhorada.
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Histórico de Parceria

Ao criar o Garry’s Mod, Newman teve permissão para usar recursos da Valve sem custos adicionais, o que lhe permitiu aproveitar ao máximo os enormes benefícios que o jogo gerou ao longo dos anos. Isso lhe proporcionou maior capacidade de expansão, resultando na criação da Facepunch Studios e de Rust (disponível por R$ 119,99 na Steam).
Agora, ele retribui esse gesto concordando em não cobrar nenhum tipo de taxa de licenciamento por qualquer criação feita no S&box.
O próprio Garry Newman confirmou o acordo no Discord: “assinamos a licença independente com a Valve, aliás, só estamos esperando por ela agora”. Ele já havia esclarecido que a única receita que a equipe receberá virá das vendas da sequência de Garry’s Mod.
Sucesso garantido?
O mais surpreendente é que já existem jogos de S&box listados no Steam, sendo o jogo de exploração esotérica My Summer Cottage, da Small Fish, um exemplo notável.
Usuários regulares de Garry’s Mod têm acesso a versões de prévia do S&box desde 2021, ajudando a solucionar problemas e aprimorar recursos enquanto a equipe criava a primeira leva de lançamentos.
Por fim, a nível de curiosidade, o criador de Garry’s Mod esperava “ganhar apenas cerca de US$ 30.000” (R$ 157.548) com o jogo sandbox. Porém, com cerca de 25 milhões de cópias vendidas, ele se tornou um dos maiores sucessos icônicos da Steam.
Também em decorrência desse sucesso que ele decidiu abrir mão dos royalties e, para os jogadores, isso também significará jogos mais baratos.
Fonte: Garry Newman.