RE9VR: Resident Evil Requiem ganha mod de realidade virtual

A comunidade trabalha rápido: menos de um mês após o lançamento de Resident Evil Requiem, o criador Talemann disponibilizou o mod RE9VR, que implementa compatibilidade com realidade virtual (RV) no mais recente lançamento da Capcom.

Se você já terminou o jogo do modo normal e se acha machão, acreditando que o medo de Grace é infundado, agora é a hora de pôr à prova os seus nervos.

Será mesmo que você se sairia melhor do que a querida nova protagonista (com problemas de ansiedade), em um universo repleto de aberrações? Teste o mod VR de RE: Requiem e descubra…

Um pouco mais sobre o mod VR de Resident Evil Requiem

A modificação força a perspectiva em primeira pessoa (o jogo base permite alternar entre primeira e terceira pessoa) e incorpora suporte a controles de movimento. O mod opera com headsets compatíveis com OpenVR e OpenXR.

O RE9VR introduz jogabilidade com controles de movimento em 6 graus de liberdade (6DOF), possibilita o uso de machado para ataques corpo a corpo e mantém a seção de moto em primeira pessoa sempre que viável.

O mod remove automaticamente o travamento de inclinação (pitchlock) em pontos específicos para garantir acesso aos comandos necessários.

Movimento por head-mounted display (HMD) está presente, mas permanece sem suporte oficial, com ausência de transformação de rotação do corpo e de indicações visuais de botões. O mod também oferece mira personalizável e a opção de mostrar ou ocultar partes das vestimentas dos personagens.

Requisitos técnicos e configurações recomendadas

O funcionamento do RE9VR depende de dois componentes externos. O primeiro é o REFramework, desenvolvido por praydog, sendo necessária a versão nightly para compatibilidade.

Mesmo com essa versão, podem ocorrer problemas de renderização da interface bidimensional (UI) que exigem reinicialização do jogo. O segundo requisito é o VigEm Bus Driver, utilizado para o mapeamento dos comandos.

Requisito técnico Descrição
REFramework (versão nightly) Estrutura base para execução do mod; falhas na interface 2D podem ocorrer e são resolvidas com reinicialização do jogo
VigEm Bus Driver Software necessário para o mapeamento e funcionamento dos controles

O modder recomenda ajustes específicos nas configurações internas de Resident Evil Requiem para melhor desempenho com o RE9VR. As alterações sugeridas estão organizadas nas tabelas abaixo, feitas por meio de tradução livre, baseando-se no material fornecido pelo usuário:

Controles

Configuração Ajuste recomendado
Assistência de mira Desligado
Redefinir ampliação da mira Desligado
Perspectiva da mira de ponto Desligado
Tipo de controle Padrão
Tipo de ícone do botão Tipo A

Câmera

Configuração Ajuste recomendado
Câmera da Grace Primeira pessoa (sensibilidade ajustável ao pressionar Enter)
Câmera do Leon Primeira pessoa (sensibilidade ajustável ao pressionar Enter)
Oscilação da câmera 0

Gráficos

Configuração Ajuste recomendado
Screen Space Reflections (SSR) Desligado
Distorção de lente Desligado
Profundidade de campo Desligado
Tecnologia de upscaling Desligado

Opções disponíveis no menu do REFramework

As configurações específicas do RE9VR são acessadas pelo menu gerado por script dentro do REFramework. O usuário deve selecionar inicialmente o tipo de controle entre SteamVR ou MetaVR, sendo MetaVR o padrão. O menu apresenta as seguintes opções ajustáveis.

Opção Descrição Status padrão
Cor da mira (branca, vermelha, verde) e escala Personalização visual do ponto de mira Personalizável
Ativar recuo Aplica o efeito de recuo do jogo sem movimentar a arma Desativado
Ativar tremor da câmera Adiciona efeito de vibração na câmera Desativado
Ativar movimento por HMD Permite movimentação pela cabeça; prompts de botão exigem que a câmera do jogo esteja direcionada ao elemento via analógico direito Desativado
Ativar LeonHULK Recurso não recomendado pelo criador do mod Desativado
Ativar corpo para Grace Exibe o corpo completo da personagem em vez de apenas mãos; pode causar cintilações e a jaqueta permanece ausente Desativado
Ativar corpo para Leon Exibe o corpo completo do personagem em vez de apenas mãos; pode causar cintilações e a jaqueta permanece ausente Desativado

Leia mais

Mod complementar e desempenho comercial do jogo

A criadora de mods CharlotteLiu já disponibilizou um add-on chamado RE9VR Immersion Enhancer, para melhorar ainda mais a experiência dos entusiastas.

O conteúdo adicional inclui sistema de coldre para armas, cura rápida, funcionalidade de deslizar para afiar o machado, uso da lanterna mediante pressionamento contínuo, golpes corpo a corpo, mecanismo de puxar o pino para arremessar granadas e suporte ao sistema de feedback tátil bHaptics.

A Capcom confirmou na semana anterior que Resident Evil Requiem alcançou a marca de 6 milhões de unidades vendidas em sua primeira semana no mercado, se tornando o título com o desempenho de vendas iniciais mais rápido de toda a franquia.

A equipe de desenvolvimento trabalha em uma expansão narrativa e em um conteúdo não detalhado descrito como surpresa, com lançamento programado para maio. A expectativa do mercado aponta para um modo nos moldes de Mercenários.

E aí? O que achou da novidade? Deseja sentir na pele os temores da Grace nesta jornada emocionante? Compartilhe as suas experiências e continue acompanhando o Adrenaline!

Fonte: WCCFtech

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