Dev de Crimson Desert muda de rumo e promete suporte à linha Intel ARC

Lançado oficialmente na última quinta-feira (19), Crimson Desert tem se mostrado um grande sucesso de público que não se livrou de algumas decisões polêmicas. Entre elas está o fato de que o título estreou sem nenhum suporte às GPUs da série Intel ARC — e a Pearl Abyss chegou a afirmar que os donos do hardware deveriam pedir reembolso da aventura.

No entanto, essa não foi uma postura que a empresa manteve durante muito tempo. Após a própria Intel afirmar que tentou dar suporte ao game, mas foi ignorada, a desenvolvedora veio a público para afirmar que isso vai acontecer. Em uma versão atualizada de seu FAQ oficial, a Pearl Abyss afirmou que “está trabalhando na compatibilidade e otimização” com a linha de hardware.

Imagem: Divulgação/Pearl Abyss

Estamos nos preparando para oferecer uma experiência de gameplay suave e estável, e apreciamos sua paciência até que a atualização de suporte se torne disponível”, explica a criadora de Crimson Desert. A mensagem é bem diferente daquela transmitida na estreia do jogo, na qual a empresa não dava qualquer esperança de uma solução.

Crimson Desert ainda vai receber várias atualizações

A mudança de postura pode ser explicada pela grande popularidade já alcançada pelo game, o que pode ter motivado a Pearl Abyss a expandir a lista de sistemas suportados. Segundo a companhia, o título já vendeu mais de 2 milhões de cópias desde que foi lançado oficialmente.

Desde então, o título tem registrado picos de quase 250 mil jogadores simultâneos diários somente no Steam. Isso apesar de ele ter se envolvido em algumas polêmicas, que vão desde reviews baseados em opiniões bastante divididas até a revelação de que o título usa artes feitas por inteligência artificial generativa.

Dev de Crimson Desert muda de rumo e promete suporte à linha Intel ARC
Imagem: Divulgação/Pearl Abyss

A desenvolvedora afirma que está atenta aos pedidos de sua comunidade e já prepara vários updates para tornar Crimson Desert ainda melhor. O primeiro deles chegou no último domingo (22), trazendo ajustes de gameplay, um novo baú para o gerenciamento de itens e mais pontos de viagem rápida, entre outras novidades.

Para o futuro, a empresa também planeja fazer ajustes nos controles do título, bem como em outras áreas que consiga mais problemáticas. No Steam, as ações do estúdio já renderam uma melhoria em sua nota geral, fazendo com que ele tenha mais de 70% de aprovação no momento atual.

Fonte: VideoCardz

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