Como a loja de games mais popular do PC, o Steam é responsável por movimentar uma quantidade de dados excepcionalmente grande. Em uma publicação na qual lembrou alguns dos seus maiores feitos de 2025, a Valve confirmou que os usuários do serviço baixaram 100 exabytes em arquivos somente durante o ano de 2025.
Segundo a companhia, isso equivale à transferência de 274 petabytes por dia, referentes a arquivos de instalação ou updates. É como se, a cada hora, ocorresse a download de 11,42 petabytes, ou mais de 190 mil GB de informações em um único minuto. A empresa afirma que os números vêm crescendo a cada ano e, em 2024, havia registrado um recorde de 80 exabytes (que já foi superado).
A criadora do Steam também revela que o crescimento acompanha um aumento no número de usuários que vêm registrando. A Valve explica que, em 2020, teve um recorde de 25 milhões de usuários simultâneos, que chegou a 42 milhões no ano passado. Segundo suas estimativas, a loja está ganhando 3,4 milhões de usuários adicionais a cada ano em ritmo constante.
Steam promete ainda mais melhorias em 2026
Além de divulgar as estatísticas do Steam em 2025, a Valve também aproveitou para relembrar algumas das melhorias que fez na loja nos últimos meses. Elas incluem uma melhor otimização de seu software para desktops, um sistema de recomendações aprimorado e a adoção de eventos temáticos para promoções.
A empresa afirma que uma de suas maiores preocupações é garantir que os jogos de seu catálogo possam ser descobertos pelo público. Assim, além de alterar a interface da loja, ela também fez ajustes em seu sistema de buscas e passou a destacar recomendações da comunidade.

Em sua retrospectiva de 2025, a companhia também lembrou algumas das melhorias que criou para ajudar desenvolvedores, que nem sempre ficam evidentes ao público. Isso envolve desde a possibilidade de mudar as artes de jogos do Steam para combinar com grandes atualizações, até um sistema reformulado para acompanhar o desempenho financeiro de um título.
“Nosso time vai continuar trabalhando em novas ferramentas para ajudar desenvolvedores de games de PC a alcançar e deleitar seus jogadores”, promete a Valve. Ela também afirmou que suas prioridades para 2026 vão ser baseadas nos feedbacks que recebe tanto de seus parceiros quanto dos usuários da loja.
Fonte: PC Gamer, Valve/Steam